> 1 <
Автор | Сообщение |
vadik.polshin
2 сообщений |
#7415 2014-09-02 00:40 GMT+3 часа(ов) |
Реализовать переборный алгоритм для игры "Четыре в ряд" (Four in a row; правила игры см. в википедии). Программа должна по некоторому представлению игровой позиции предлагать оптимальный или близкий к нему ход за одну из сторон. Поиск оптимального хода следует осуществлять посредством перебора вариантов. См., например, статью Minimax в английской Википедии. ( ли проще крестики нолики 4 в ряд )
|
|
> 1 <