> 1 <

Автор Сообщение

l_man

Members


Статус

32 сообщений

Где: Russia
Род занятий:
Возраст:

#562   2009-07-30 00:18 GMT+3 часа(ов)      
Здравствуйте!
Подскажите насколько развиты биндинги openGL под CL?
Насколько активно развиваются, если поддержка последних версий (2.0 ...)?
нашел http://common-lisp.net/project/cl-opengl/ - выглядит весьма
подозрительно.
Какова аналогичная ситуация в Scheme не активнее ли там развитие?

В общем интересно совместить изучение лиспа с изучением openGL хоть и
не очень разумно наверное.

love5an

Members


Статус

25 сообщений

Где: Russia
Род занятий:
Возраст:

#566   2009-07-30 04:18 GMT+3 часа(ов)      
cl-opengl неплох, на самом деле.
В скором времени будут и к DirectX биндинги(как у меня дойдут руки доделать)

l_man

Members


Статус

32 сообщений

Где: Russia
Род занятий:
Возраст:

#567   2009-07-30 08:28 GMT+3 часа(ов)      
что то у них даже какого-нибудь краткого файла с описанием дистрибутива нет т.е не понятно даже текущее состояние проекта, какие зависимости и т.п. Да и даже ссылки на сам дистрибутив только репозиторий. Может есть где-нибудь туториал по его развертыванию?

Обнаружил еще http://code.google.com/p/lispbuilder/wiki/LispbuilderSDL вроде все прилично только там SDl а сам opengl похоже через тот же cl-opengl.

gihar

Moderators


Статус

249 сообщений

Где: --- да вот он я? приехал уже из Катманду
Род занятий: конкретный
Возраст: 0

#569   2009-07-30 13:38 GMT+3 часа(ов)      
Цитата
l_man :
Здравствуйте!
Подскажите насколько развиты биндинги openGL под CL?
Насколько активно развиваются, если поддержка последних версий (2.0 ...)?
нашел http://common-lisp.net/project/cl-opengl/ - выглядит весьма
подозрительно.
Какова аналогичная ситуация в Scheme не активнее ли там развитие?

В общем интересно совместить изучение лиспа с изучением openGL хоть и
не очень разумно наверное.




Ты должен любой ценой связывать изучение Лиспа , с системными примочками.
иначе что тогда ты будешь изучать ( ну разве что шифрование )
И вообще я так понял ты не соображаешь даже как работать с OpenGl на
чистых АПИ , сядь и разберись , а иначе ху-во придется в будущем.
Будешь формальным инвалидом. Кстати задатки этого у тебя уже есть.
Это было точно последнее редактирование

l_man

Members


Статус

32 сообщений

Где: Russia
Род занятий:
Возраст:

#571   2009-07-30 16:47 GMT+3 часа(ов)      
Цитата
Ты должен любой ценой связывать изучение Лиспа , с системными примочками.
иначе что тогда ты будешь изучать ( ну разве что шифрование )
И вообще я так понял ты не соображаешь даже как работать с OpenGl на
чистых АПИ , сядь и разберись , а иначе ху-во придется в будущем.
Будешь формальным инвалидом. Кстати задатки этого у тебя уже есть.


Да OpenGL я только изучаю, и пока это делаю по C++ книгам на питоне. Но на мой взгляд это вполне может быть совмещено с изучением лиспа, со схемой уж точно нам все в порядке с биндингом. Вот и интересуюсь, что лучше использовать с интересным мне CL.

Не знаю чем я вас задел, но просто учтите, что конечные цели у всех разные и нельзя судить о людях по паре сообщений - например знание системных заморочек, лиспа, или другого нового языка по большому счету не даст мне ничего особенного в практической деятельности т.к для меня это совсем не профильные знания а всего лишь вспомогательный инструмент.

gihar

Moderators


Статус

249 сообщений

Где: --- да вот он я? приехал уже из Катманду
Род занятий: конкретный
Возраст: 0

#578   2009-07-31 01:42 GMT+3 часа(ов)      
Мы ж программисты , а значит "интеллегентные" люди , можем и пошутить.
А если надо то и пострелять. %=))

Изучить питон или лисп , на примерах из С++. Это интересный и перспективный путь.

( Defun FUNC-по-изучению (*OpenGl*)
( progn
(1. сначала просмотрите все примеры для CL )
(2. Рано или поздно начнутся глюки ,
непонимание или
отсуствие документации.)

(3. И вот тут переходите на АПИ , месячишко штурма и )
(5. И снова на CL) ;;;--но теперь уже почти специалист готов
)

(cond
( (Если нихера) ( FUNC-по-изучению *OpenGl*) )
)
(CL:lisp-FOREVER "OK" )
)

отредактировал(а) gihar: 2009-07-31 01:51 GMT+3 часа(ов)
Это было точно последнее редактирование

l_man

Members


Статус

32 сообщений

Где: Russia
Род занятий:
Возраст:

#579   2009-07-31 02:29 GMT+3 часа(ов)      
))
если серьезно в cl-opengl в папке doc лежит скрипт gendocs.sh - прошу запустить его под линуксом у кого есть возможность и выложить результат работы в какое-нибудь общедоступное место. Результат хотелось бы в pdf или html.

Для того чтобы получить копию репозитария cl-opengl надо:
1. скачать систему контроля версий darc от сюда http://wiki.darcs.net/Binaries#for-windows-without-cygwin
2. выполнит команду: darcs get http://common-lisp.net/project/cl-opengl/darcs/cl-opengl/

l_man

Members


Статус

32 сообщений

Где: Russia
Род занятий:
Возраст:

#580   2009-07-31 03:08 GMT+3 часа(ов)      
и еще вопрос по делу где взять правильную freeglut.dll которая подходит для cl-opengl.

пробую подгрузить (asdf:operate 'asdf:load-op :cl-glut) ..сначала ругается что нет freeglut.dll ..потом нахожу ему ее здесь http://www.comp.nus.edu.sg/~cs5243/index_files06/Assign.html
и после этого sbcl говорит Undefined alien: "glutSetOption"
что не так?

Lindemann66

Members


Статус

1 сообщений

Где: Russia
Род занятий:
Возраст:

#698   2009-10-31 15:19 GMT+3 часа(ов)      
l_man
и еще вопрос по делу где взять правильную freeglut.dll


C:\Program Files\TaoFramework\lib\freeglut.dll конечно
> 1 <


Онлайн :

0 пользователь(ей), 12 гость(ей) :




Реклама на сайте: